Relooking extrême

                                                                                                               
Sommaire
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    Le Relooking extrême

    Où puis-je modifier l'apparence de mon objet ?

    Pour relook votre objet (c’est-à-dire changer son apparence), vous devez vous rendre dans la partie nord de la ville de Flaris (Flarine Nord) et allez voir l’Institut de beauté

    En lui cliquant dessus, vous devez sélectionner l’option “Relooking extrême”.

    Sur le côté gauche, vous devez mettre l’objet dont vous voulez modifier l’apparence et sur le côté droit l’objet image que vous souhaitez supprimer.

    Notez que l’objet dans le champ de droite est détruit et que seule l’apparence est transférée, il ne transfère aucun effet sur l’objet.

    Comme vous pouvez le voir dans l’exemple ci-dessous, vous pouvez également relook les vêtements d’une autre classe sur les vêtements de votre classe.

    Toutefois, cela ne s’applique qu’à vos vêtements. Malheureusement, vous ne pouvez pas relook des armes d’une autre classe.

    Les armes ne peuvent être relook que pour le même type d’arme..

    Arme spécial Vagabond lvl 1 :
    Type d’arme: Poing = Bruce Lee Fist
    Type d’arme: épée à 1 mains = Velvet Apple, Bamboo Stick, Heart Stone, Police Club, Blood Red Umbrella, Pinky Drop

    Toutes les armes, boucliers, cape, fashion et set de classe du même sexe peuvent être relook.
    Information: Le processus ne peut pas échouer

    Comment supprimer le relook de mon objet ?

    Pour supprimer le relook, vous avez besoin d’un “parchemin de beauté naturelle”. Vous pouvez le trouver dans la boutique du jeu ou dans les boutiques des autres joueurs.

    Pour retirer le relook maintenant, vous devez double-cliquer sur le parchemin, comme vous le faites lors de l’éveil ou de l’annulation, puis cliquer sur l’objet pour lequel le relook doit être retirée.

    Le dispositif stylistique visuel spécial "Shiny Items".

    Connaissance de base du relooking "Shiny Item".

    Dans Flyff, il existe des boucliers et des armes qui ont un effet brillant.

    En appliquant un objet différent sur ces armes/boucliers, vous pouvez créer des effets de couleur uniques qui ne sont pas disponibles dans le jeu.

    Puisque l’objet brillant est l’objet qui persiste à la fin, dans le cas du bouclier, le bouclier brillant doit être l’objet éveillé/percé.

    En ce qui concerne les armes, malheureusement, il n’y a que des armes de niveau 18 et 70 qui ne donnent pratiquement aucun bonus, ce qui signifie que les armes brillantes (à l’exception des armes monté pour augmenter votre vitesse de déplacement) ne peuvent être utilisées que pour le look et non pour un nivellement/une exploitation efficace.

    Les boucliers Shiny existants

    Icône Nom Def MIN~MAX lvl requis Effet Classe
    light-shield Bouclier Lumière 41~43 Level 7 - Vagabond
    battle-shield Bouclier Bataille 66~68 Level 11 - Vagabond
    fury-shield Bouclier Fureur 133~135 Level 23 - Vagabond
    heavy-shield Bouclier Massif 194~195 Level 33 - Vagabond
    avalon-shield Bouclier Avalon 276~280 Level 45 - Vagabond
    ancient-shield Bouclier Ancien 348~351 Level 57 possède beaucoup de DEF pour son niveau Vagabond
    shield-of-ivillis Bouclier Ivillines 280~282 Level 70 All Stats +1 Vagabond

    Les armes Shiny existantes

    Icône Nom Atq MIN~MAX lvl requis Effet Classe
    karhem-axe Hache Karhem 40~49 Level 18 - Mercenaire
    arkon-sword Epée Arkon 40~42 Level 18 FOR +1 Mercenaire
    babil-knuckle Poing Babil 40~42 Level 18 - Acolyte
    grim-stick Sceptre Grim 40~42 Level 18 Toucher +20% Acolyte
    vega-staff Bâton Vega 40~42 Level 18 Toucher +20% Magicien
    dia-wand Baguette Dia 40~42 Level 18 - Magican
    axe-of-ivillis Hache Ivillines 261~269 Level 70 All Stats +2 Mercenaire
    sword-of-ivillis Epée Ivillines 260~262 Level 70 All Stats +3 Mercenaire
    big-axe-of-ivillis Doloire Ivillines 303~309 Level 70 All Stats +3 Chevalier
    great-sword-of-ivillis Glaive Ivillines 299~302 Level 70 All Stats +3 Chevalier
    knuckle-of-ivillis Poing Ivillines 260~262 Level 70 All Stats +2 Acolyte
    stick-of-ivillis Sceptre Ivillines 260~262 Level 70 All Stats +3 Acolyte
    staff-of-ivillis Bâton Ivillines 255~258 Level 70 All Stats +3 Magicien
    wand-of-ivillis Baguette Ivillines 260~262 Level 70 All Stats +3 Magicien
    bow-of-ivillis Arc Ivillines 234~235 Level 70 All Stats +3 Acrobate
    yoyo-of-ivillis Yo-yo Ivillines 208~209 Level 70 All Stats +3 Acrobate

    Exemple de différence de bouclier Shiny dans le jeu

    Exemple d'image d'une arme Shiny par rapport à une arme non Shiny dans le jeu.

    CS Viewer

    Qu'est-ce que CS Viewer

    CS Viewer est un logiciel de simulation qui permet de voir à quoi peut ressembler votre personnage avec une armure ou un fash sur lui sans avoir à posséder ceux-ci, il est principalement utile pour vos futurs relooks sur le jeu, voyez le logiciel comme une cabine d’essayage.

    Il permet également d’avoir diverses informations sur les monstres (HP/Plage d’attaque/Stat/ect…)

    Attention: Certains objets ne sont pas encore sortis sur notre version et ne sortiront peut être jamais.

    Comment lancer CS Viewer ?

    Une fois que vous avez téléchargé le logiciel (liens au-dessus), vous pouvez l’ouvrir, vous devrez alors suivre la démarche comme l’image juste à droite.

    Une fois le fichier .exe lancé, vous aurez une petite explication du logiciel en anglais, faites 2 fois ok.

    Vous arrivez alors sur un petit menu, vous devrez alors choisir la langue (français) et désignez votre jeu flyff.
    Pour se faire, vous devez faire “naviguer” puis sélectionnez votre fichier Galalab, et  enfin votre jeu FlyffFR et “ouvrir”.

    Une fois cette démarche suivie il vous suffit de faire “ok” pour accéder à la simulation.

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    Our Flyff Project Universe Wiki is now live

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    Project Universe is the multiplatform version of Flyff PC.
     
    Developed by a French startup made of passionate Flyff players in collaboration with Gala Lab, this new game is coming back to the origins of Flyff, starting with v7.
     
    Over there we have ‘Game Data Info’ directly from the official API as well as some manually created Guides.

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